職位描述
該職位還未進行加V認證,請仔細了解后再進行投遞!
職位描述:
1. 崗位職責:
a) 根據項目要求,使用maya軟件完成動畫項目流程中角色、道具、場景的綁定工作。
b) td還需根據項目的綁定要求,開發相應的腳本和插件輔助生產流程,提高制作效率。
c) 協助綁定主管進行生產流程和批量化生產的方案制定,以及相關工具的開發和管理工作。
2. 任職資格:
a) 熟練掌握maya軟件,進行角色道具的綁定和變形控制,有能力解決不同角色和各種情況的綁定問題。
b) 熟練掌握各deformer的屬性及使用方式,能針對任何類型的角色設計一套合理、優化的綁定構架,完成簡單而有效的綁定設置,為動畫環節提供良好的制作控制系統。
c) 熟悉常規生物的骨骼架構、肌肉動態和運動方式,具有一定的聯想、分析能力,能準確解讀storyboard所傳遞的信息,能進行超寫實角色全身肌肉綁定。
d) 具備一定的美術功底,能把握模型造型,變形效果,有個人見解并能指導模型師進行變形目標體的制作。
e) 有較好的溝通能力和團隊意識,能參與動畫角色設計和隨時參加動畫部門可能需要改進的工作,并提供制作過程中可能遇到的技術解決方案,監控整體流程。
f) td需要具備三年以上相關的開發經驗熟悉maya軟件插件的邏輯構成和使用。
g) td需要熟練掌握maya綁定模塊的技術原理和制作流程,并能夠根據綁定方案的設計進行綁定工具的開發。
h) td需要熟練編寫mel、python腳本,具備一定數學知識和計算機知識,了解c/c++編程,有maya api經驗者優。
i) 熱愛動畫行業,喜歡學習新知識和新技術,有較強的開拓創新欲望。
j) 有綁定系統開發經驗者優先
1. 崗位職責:
a) 根據項目要求,使用maya軟件完成動畫項目流程中角色、道具、場景的綁定工作。
b) td還需根據項目的綁定要求,開發相應的腳本和插件輔助生產流程,提高制作效率。
c) 協助綁定主管進行生產流程和批量化生產的方案制定,以及相關工具的開發和管理工作。
2. 任職資格:
a) 熟練掌握maya軟件,進行角色道具的綁定和變形控制,有能力解決不同角色和各種情況的綁定問題。
b) 熟練掌握各deformer的屬性及使用方式,能針對任何類型的角色設計一套合理、優化的綁定構架,完成簡單而有效的綁定設置,為動畫環節提供良好的制作控制系統。
c) 熟悉常規生物的骨骼架構、肌肉動態和運動方式,具有一定的聯想、分析能力,能準確解讀storyboard所傳遞的信息,能進行超寫實角色全身肌肉綁定。
d) 具備一定的美術功底,能把握模型造型,變形效果,有個人見解并能指導模型師進行變形目標體的制作。
e) 有較好的溝通能力和團隊意識,能參與動畫角色設計和隨時參加動畫部門可能需要改進的工作,并提供制作過程中可能遇到的技術解決方案,監控整體流程。
f) td需要具備三年以上相關的開發經驗熟悉maya軟件插件的邏輯構成和使用。
g) td需要熟練掌握maya綁定模塊的技術原理和制作流程,并能夠根據綁定方案的設計進行綁定工具的開發。
h) td需要熟練編寫mel、python腳本,具備一定數學知識和計算機知識,了解c/c++編程,有maya api經驗者優。
i) 熱愛動畫行業,喜歡學習新知識和新技術,有較強的開拓創新欲望。
j) 有綁定系統開發經驗者優先
工作地點
地址:武漢洪山區武漢


職位發布者
HR
武漢藝畫開天文化傳播有限公司

-
媒體·出版·文化傳播
-
200-499人
-
公司性質未知
-
武漢光谷軟件園