職位描述
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職責描述:
1、負責建立Unity3D場景、道具模型的標準,美術資源的整理以及導入;
2、負責在Unity3D引擎中構建并編輯場景,美化材質,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,使場景的效果和氣氛有較好的表現;
3、熟悉3D模型和貼圖,負責美術程序之間的溝通,并配合程序組實現所需效果,并在盡可能保證效率的前提下提供優化方案,以提高產品質量;
4、?使用Timeline、Cinematic Sequencer Slate、Cutscene Creator uSequencer、Cinema Director和其它動畫編輯器在引擎內進行對場景、角色、動作、特效、掛件、光照等資源進行配置整合和錄制。
任職要求:
1、有過Unity3D特效開發項目經驗;
2、熟練掌握和運用Unity3D動畫基本原理,對人體、動物等動態角色的骨骼構成,以及運動規律有深入的了解;
3、動畫設計有創意,良好的動作節奏感,對角色性格把握準確;
4、能夠針對不同平臺版本對資源進行合理優化;
5、精通Unity3D,能夠獨立完成美術資源的制作和最終效果的呈現;
6、思維活躍富有創造力,有工作熱情,有上進心,有抗壓能力,具有優秀的溝通協調能力和良好的團隊合作意識;
7、Unity3D粒子開發經驗,有Unity3D Shader開發經驗者優先;
8、能熟練使用其它相關制作軟件如UE4引擎、After Effects者優先;
9、有美術基礎、熱愛動漫、游戲、影視者優先
工作地點
地址:廣州海珠區廣州-海珠區廣東省廣州市海珠區大干圍38號海珠創意產業園13棟西梯三樓


職位發布者
HR
廣州牧影文化傳媒有限公司

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媒體·出版·文化傳播
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11-20人
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私營·民營企業
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大干圍38號海珠創意產業園13棟西梯三層