職位描述
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職責描述:
1、負責游戲的戰斗玩法整體框架設計,角色技能框架設計,統籌安排角色動作特效需求以及優化戰斗體驗;
2、對ARPG/MOBA類游戲技能設計平衡性有深入的了解,根據角色定位優化角色技能設計,提升操作體驗,并能維持相對平衡的游戲生態;
3、統籌管理戰斗相關的的工作安排及開發進度,推動技術和美術工作進展;
4、與關卡策劃共同確定并優化完善關卡及怪物設計和相關的整體戰斗體驗。
任職要求:
1、全日制大專以上學歷,5年以上3D游戲戰斗策劃相關開發經驗;
2、有unity為基礎的項目經驗以及3D動作類游戲成功項目經驗者優先;
3、對角色動作技能的設計有豐富的知識和深刻的理解,對戰斗、動作相關編輯工具有較全面的了解;
4、熱愛游戲,游戲經歷豐富,熟悉ACT類以及MOBA類游戲。對動作游戲(怪物獵人,仁王, 黑魂, 只狼等硬核動作類),MOBA類(王者榮耀,英雄聯盟等)擅長者優先;
5、有一定的美術鑒賞能力,能夠準確詳細地表達角色的動作設計和各種戰斗表現;
6、積極向上,有良好的溝通以及團隊協作能力。
工作地點
地址:廣州天河區廣州-天河區創境匯盈科智谷9號樓216-226


職位發布者
HR
武漢藝畫開天文化傳播有限公司

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媒體·出版·文化傳播
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200-499人
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公司性質未知
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武漢光谷軟件園