職位描述
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【主要職責】
1、基于UE引擎,根據項目需求調研并實現整個音效系統,包含聲音合成、聲音總控、資源管理、內存管理以及后續的性能分析與優化;
2、與技術團隊一起優化音頻性能;
3、維護、迭代工具與編寫技術文檔;
4、根據游戲中發生的實時參數變化,實時控制各種音效對象、容器、總線、效果器等。
【任職要求】
1.本科及以上學歷,3年及以上游戲行業相關崗位工作經驗;
2.熟悉C 面向對象編程以及Unreal Engine 藍圖;
3.了解數字音頻概念、數據格式、工具和流程以及實時信號處理 (DSP) 和合成模塊化/程序音頻技術;
4.了解 Wwise 或 FMOD 等音頻中間件,有 Reaper 或 Pro Tools 等音頻軟件制作的經驗優先;
5.有PC 或主機游戲音頻程序員的經驗優先,對載具引擎排氣音效有經驗者更佳;
6.有鉆研精神,對游戲音頻技術有濃厚的興趣。
工作地點
地址:上海楊浦區上海-楊浦區寶龍·旭輝廣場旭輝廣場


職位發布者
HR
武漢藝畫開天文化傳播有限公司

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媒體·出版·文化傳播
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200-499人
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公司性質未知
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武漢光谷軟件園