職位描述
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崗位職責:
1、負責帶領團隊進行項目音效與音樂制作,包括技能、UI、環境、動畫、CG演出等,統籌項目音頻模塊的工作。
2、與各項目負責人以及對應的策劃程序對接所有聲音資源,包括需求的提及,以及播放規則的一些實現方式,游戲測試聲音在游戲里的表現。
3、研究游戲項目中音頻內容制作的各項工具使用,熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用,充分了解音頻各環節開發中的需求和問題,。
4、為創建和優化音頻提供資源開發的流程和規范。
5、為達到更好的游戲音頻效果,及時地帶領做出有效的技術研究工作。
6、梳理和優化音頻資源的管理方式和工具。
7、跟進每個項目的版本節點,確保聲音資源能趕在版本節點前提交。
8、負責團隊招募、管理、考核等。
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任職要求:
1、5年以上音頻設計相關經驗,5年以上游戲行業經驗,有主導團隊開展音頻(音頻或配樂)設計工作經驗者尤佳;
2、本科以上音樂相關類專業畢業,深厚的專業功底和設計基礎;
3、能熟練操作任一款專業音頻軟件Reaper,Protools,Live,Logic,cubasedeng ;熟練使用中間件Wwise,Fmod,能用軟件和素材進行基本的音頻樣本設計和制作;
4、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進產品音頻模塊體驗;
5、有較強的綜合分析能力,創新能力,準確理解工作需求并高效完成;
6、有較強的責任心,工作投入度高,管理團隊并完成目標;
7、較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中;
加分項:
有音頻團隊管理思維/經驗者,有一定的產品經理的思維。
工作地點
地址:上海楊浦區上海-楊浦區寶龍·旭輝廣場D棟
