職位描述
該職位還未進行加V認證,請仔細了解后再進行投遞!
仔細閱讀如下崗位JD,如覺得非常合適,可結合自己工作情況,【概要描述自己的主要優勢后】,可以直接將【簡歷及相關作品集】【標注應聘職位后】發送至:*********************
崗位職責:
1. 熟悉UE引擎的動畫系統,能夠從骨骼角度解決引擎中的各類動畫表現問題;
2. 熟悉常見綁定方案,熟練掌握DCC中的綁定、動畫制作功能;
3. 可以為特殊的綁定需求,提供可在引擎最終落地的DCC綁定方案;
4. 研究行業前沿技術,包括不限于綁定、動畫等技術方案,并能按需引進到項目。
任職要求:
1、精通游戲動畫蒙皮綁定,精通max或maya綁定模塊;
2、熟悉引擎動畫系統、prefab制作流程,可以與動畫師、策劃、程序溝通資源配置、骨骼方案等問題;
3、能夠制作幻想生物、大型boss、復雜機械、面部表情等高級綁定;
4、熟悉游戲引擎對綁定的要求;
5、有大型游戲項目經驗加分。
6、對接過UE4/UE5/Unreal/虛幻引擎者優先。
工作地點
地址:上海楊浦區上海-楊浦區寶龍·旭輝廣場D棟


職位發布者
HR
武漢藝畫開天文化傳播有限公司

-
媒體·出版·文化傳播
-
200-499人
-
公司性質未知
-
武漢光谷軟件園