職位描述
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崗位職責:
1、負責游戲的核心戰斗玩法設計、角色技能設計以及打擊感和手感優化;
2、負責游戲戰斗相關模塊、游戲機制實現、角色狀態的設計與實現;
3、協調美術與程序,在引擎中調整動作、特效等資源以實現策劃目標;
4、與其他戰斗策劃定期進行配置review,保證策劃側產出的安全與穩定。
任職要求:
1、全日制大專以上學歷,5年以上3D游戲戰斗策劃相關開發經驗;
2、熟悉目前主流動作3D ARPG或ACT游戲的戰斗系統與技能設定,對戰斗表現和打擊感敏感,熟玩市面上的3A動作游戲;
3、有多年游戲經驗,并至少經歷過1款ARPG或ACT項目的戰斗系統完整經驗;
4、主機 3A游戲經歷,有核心體驗、3C的設計思路,有實際設計經驗者優先;
5、細致執著,對戰斗的每一幀有極致的要求;
6、具備一定抽象思維能力,有編程能力者優先;
7、具備UE項目的開發經驗為佳。
藝畫開天( 公司官網:************ )成立于2015年,是一家致力于頂級IP內容創作及全產業鏈運營的泛娛樂公司。公司業務范圍包括:動畫、游戲、漫畫、影視線下體驗消費、IP運營等范疇。
工作地點
地址:上海楊浦區上海-楊浦區寶龍·旭輝廣場D棟


職位發布者
HR
武漢藝畫開天文化傳播有限公司

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媒體·出版·文化傳播
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200-499人
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公司性質未知
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武漢光谷軟件園