職位描述
該職位還未進行加V認證,請仔細了解后再進行投遞!
崗位職責:
1、培養和指導TA小組成員,指定小組開發計劃,把握完成時間和品質;
2、負責游戲內LookDev,所有材質庫開發迭代維護(角色,場景,特效,UI,動效等),并保障質量;
3、負責游戲內動畫藍圖,表情,布料,植被擺動等品質迭代提升;
4、負責游戲美術制作流程規范和技術方案選定;
5、對美術效果有自己獨到的見解,并保持不斷迭代提升的心態;
6、為美術人員開發必要的DCC內置工具和腳本。
任職要求:
1、有較好的美術專業能力,和較高的審美能力;
2、精通于游戲美術各類資源開發的流程和規范;
3、順暢與策劃,程序和美術溝通協作,提供必要工具和支持;
4、精通3D美術內容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
5、精通Shader和材質藍圖,對PBR技術和NPR有較深入研究,對新技術有足夠的敏感度;
6、至少10年以上的游戲開發經驗,5年以上技術美術相關經驗,熟悉了解UNITY,UE5引擎,具備大型次世代游戲項目開發經驗者優先。
7、對接過UE4/UE5/Unreal/虛幻引擎者優先。
藝畫開天( 公司官網:************ )成立于2015年,是一家致力于頂級IP內容創作及全產業鏈運營的泛娛樂公司。公司業務范圍包括:動畫、游戲、漫畫、影視線下體驗消費、IP運營等范疇。
工作地點
地址:上海楊浦區上海-楊浦區寶龍·旭輝廣場D棟


職位發布者
HR
武漢藝畫開天文化傳播有限公司

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媒體·出版·文化傳播
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200-499人
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公司性質未知
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武漢光谷軟件園