職位描述
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*【應(yīng)用工具為非3DMax的另一款應(yīng)用工具】
崗位職責(zé):
1. 熟悉UE引擎的動畫系統(tǒng),能夠從骨骼角度解決引擎中的各類動畫表現(xiàn)問題;
2. 熟悉常見綁定方案,熟練掌握DCC中的綁定、動畫制作功能;
3. 可以為特殊的綁定需求,提供可在引擎最終落地的DCC綁定方案;
4. 研究行業(yè)前沿技術(shù),包括不限于綁定、動畫等技術(shù)方案,并能按需引進(jìn)到項目。
任職要求:
1、精通游戲動畫蒙皮綁定,精通max或【非3DMax的另一款應(yīng)用工具】綁定模塊;
2、熟悉引擎動畫系統(tǒng)、prefab制作流程,可以與動畫師、策劃、程序溝通資源配置、骨骼方案等問題;
3、能夠制作幻想生物、大型boss、復(fù)雜機(jī)械、面部表情等高級綁定;
4、熟悉游戲引擎對綁定的要求;
5、有大型游戲項目經(jīng)驗(yàn)加分。
6、對接過UE4/UE5/Unreal/虛幻引擎者優(yōu)先。
藝畫開天成立于2015年5月,是一家致力于【自研原創(chuàng)頂級IP游戲】及頂級影視IP發(fā)展泛娛樂公司。公司官網(wǎng):************
工作地點(diǎn)
地址:上海楊浦區(qū)上海-楊浦區(qū)寶龍·旭輝廣場D棟


職位發(fā)布者
HR
武漢藝畫開天文化傳播有限公司

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媒體·出版·文化傳播
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200-499人
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公司性質(zhì)未知
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武漢光谷軟件園