崗位要求:
熟悉Visual Studio 開發環境,熟練使用C、C 或Fortran等開發語言,掌握有限元數值算法,具有相應的代碼開發經驗。
崗位職責:開展以下任一方向的求解算法開發工作。
一、多體動力學算法開發
1.基于有限元方法的多體系統動力學仿真程序及相關算法的設計與研發,包含剛體與柔性體;
2.研發領域涉及內容包括適合大變形與小變形描述的有限元單元技術、材料本構關系、接觸與失穩等幾何非線性、求解器設計、基于任意拉格朗日歐拉方法實現的網格滑移、動力學與控制聯合仿真、模態綜合法、以及位移場與其它物理場間的耦合問題(實際參加研發其中的一部分項目)。
二、顯式動力學算法開發
負責顯式有限元數值仿真程序設計與研發,研發領域涉及接觸算法、ALE算法、單元算法、材料本構的研究與開發
三、耦合算法開發
1.基于已有功能研究耦合技術體系,方向包括耦合控制技術、求解器間通信與數據傳遞技術、映射插值技術、收斂控制技術等;
2.協調各物理場對接耦合控制器,并對相關產品及案例的問題進行調試梳理;
3.對于變量傳遞和文件傳遞兩種方式的耦合功能進行開發與維護;
4.針對工程問題,基于已有基礎開發拓展耦合仿真功能。
四、電磁算法開發
1.高/低頻電磁場有限元數值仿真程序研發和模塊優化;
2.研發領域涉及高/低頻電磁場基本模塊及高級模塊的開發和維護,如邊界和激勵開發、場路耦合,以及電磁-多場耦合模塊。
五、流體算法開發
1.可壓縮求解模塊:多相多組分問題、輻射模型、燃燒模型、氣動噪聲、新型湍流模式、動網格技術,以及有助于提升求解效率和規模的新型算法開發(以上滿足任意一項即可);
2.不可壓縮求解模塊:蒸發冷凝模型、空化問題、組分輸運模型、動網格技術、復雜邊界條件,以及有助于提升求解效率和規模的新型算法開發(以上滿足任意一項即可)。
六、 結構算法開發
1.固體力學有限元數值仿真程序設計與研發、結構動力學模塊(顯式和隱式)的優化、光滑粒子流體動力學(SPH)等無網格法研發;
2.研發領域涉及內容包括板殼、梁等固體有限元單元技術、材料非線性、幾何非線性、接觸、高速沖擊\侵徹\碰撞\爆炸、固體溫度場、以及結構與其它物理場間的耦合問題。
七、聲傳播
崗位職責:
1.基于有限元方法的聲場仿真程序研發和模塊優化;
2.研發領域涉及聲傳播的基本模塊及高級模塊的開發和維護,如材料模型、單元類型、各類邊界和激勵源,以及聲輻射、波導、散射等問題的求解,以及相應的結果后處理。
八、光學
崗位職責:
主要開展光學系統設計軟件的研發,包括光線追蹤、優化和公差分析、成像模擬、曲面設計、衍射光學、多重結構系統變焦分析等功能的技術調研、模塊設計及研發,光學系統數據庫如鏡頭庫、材料庫等的創建等;其它設計模塊如照明系統設計、激光和光纖模塊系統設計模塊的研發。
九、網格功能
崗位職責:
1.負責CAE軟件網格功能集成與開發;
2.與產品經理配合完成產品功能需求的分析與設計;
3.深入研究網格底層算法,提高網格生成質量和效率。



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